登录

宇森

YUSEN · 寰宇森罗
你不是玩家,你是园丁。
一款活的文明系统模拟——播种一个会自己生长的世界,从地心到陨石星空,见证文明在垂直切面中自发演化。
核心特色SIX PILLARS OF YUSEN
🧬

活的文明

NPC 有性格、记忆与自主决策,靠规则引擎日常生存,周期性通过智能体反思进化。

🏔️

垂直纵深世界

地心·地下·主世界·云层地基·陨石星空,五层是同一世界的不同切面,层间资源与事件互通。

🔭

沉浸镜头

点击格子由远及近飞入微观场景,建筑动画、人物走动、资源飘字,无缝缩放。

🌐

独立世界·异步互动

每人一个世界,借贸易/战争/联盟相连,异步策略博弈,独立的世界平面。

🗺️

渐进式地图

从 127 格起步,随文明扩展至千格万格,正六边形密铺,无缝缩放。

⚔️

深度系统

种族·性格·天赋·职业·建造·交易·战争·势力·装备·神器·传奇,十五大系统交织。

陨石星空
漂浮的陨石带与沉默运转的科技环,向大地投下信号与异常,预言文明转折。
云层地基
云朵凝成的地基块悬岛般托起天空之城,在薄雾中缓缓漂移。
主世界
六边形格子铺成的地表,你的文明在此生根、建造、繁衍。
★ 舞台
地下网络
矿脉与洞穴编织的资源供给层,暗影生物在深处蛰伏。
地心
世界能量源头,岩浆脉动中埋着最早文明的遗迹碎片。

世界的真相

宇森不是一个静止的布景,而是一场自上而下的生长。你不是操控者,你是「园丁」——播种、引导,在关键时刻施加影响,然后看着文明顺着自己的逻辑生长。

最顶端不再是遥不可及的星空,而是漂浮的陨石带与沉默运转的科技环;其下云朵凝成地基块,托起悬于薄雾中的天空之城;再往下是你的主世界,六边形格子铺成的地表;更深处矿脉与洞穴编织成地下网络;最底,地心在岩浆脉动中低语着远古遗迹。

层与层本是同一世界的不同切面——地下的矿脉供养地表的炉火,云层的季风影响作物的丰歉,陨石的异常预示文明的转折。

等级制度TIERS & RANK SYSTEM

① 世界等级 · 五阶段

世界从蒙昧到飞升的整体进化阶段,决定可解锁的内容深度与事件池上限。园丁对世界施加的影响会推动阶段跃迁——这是文明能"发生什么"的舞台上限。

阶段一蒙昧文明萌芽,仅基础采集与居住,无势力概念,事件以自然为主。
阶段二聚落出现村落与分工,解锁基础建造与贸易,可建立首个势力。
阶段三王国统一政权成形,解锁军事/宗教/科技分支,传奇事件开始频现。
阶段四文明跨层互通成熟,地下与星空纳入治理,神器与装备体系全开。
阶段五飞升文明触及世界本质,可开启飞升轮回,进入更高维的演化实验。

② 势力等级

文明内部群体的聚合度,由人口、领土、影响力累计。势力等级越高,可调动的世界资源与外交权重越大——决定文明"能调动什么"。

Lv.1部族血缘纽带的小群体,无正式制度。
Lv.2城邦多聚落联盟,出现雏形治理与税收。
Lv.3公国领地整合,常备军与法典成型。
Lv.4王国统一王朝,跨层资源调度能力。
Lv.5帝国大陆级霸权,可发起跨世界行动。
Lv.6星盟联结多方世界,参与宏观文明博弈。

③ 人物角色等级 · 十二阶段

个体(英雄 / 领袖 / 特殊 NPC)的成长阶序,通过历练、天赋点亮与装备积累提升,影响可承担的职责与战力——决定个体"能做成什么"。

Lv.1萌新初入世界的无名者。
Lv.2学徒掌握基础技艺。
Lv.3熟手可独立完成任务。
Lv.4好手在某领域崭露头角。
Lv.5精英群体中的中坚。
Lv.6大师技艺臻于化境。
Lv.7宗匠开宗立派的人物。
Lv.8传奇事迹被载入编年史。
Lv.9神话近乎传说的存在。
Lv.10半神触及世界法则。
Lv.11圣者被信仰托举的意志。
Lv.12永恒超越生死的世界锚点。

④ 制度说明

三者相互独立又彼此加成:世界等级是舞台上限,决定能发生什么;势力等级是群体进度,决定能调动什么;角色等级是个体成长,决定能做成什么。园丁的核心策略,是在三者间分配有限的引导资源,让文明自洽地向上演化。

跃迁逻辑:角色历练与装备积累→提升势力实力→推动世界阶段跃迁→解锁更深内容(更深的地下层、更远的星空层、更强的神器)。每一级提升都会扩大可叙事的事件池,世界因此越活越厚。

全部
综合讨论
玩法攻略
同人创作
BUG 反馈

社区论坛

发新帖
PIN【公告】宇森官网第一阶段上线,欢迎园丁们入驻128 回复 · 官方
新手向:园丁视角的三种开局思路42 回复 · 行者
你们更喜欢哪种族?来投个票76 回复 · 雾岛
手绘了我的主世界浮空岛,求轻喷31 回复 · 青柠
反馈:飞入微观时偶现卡顿9 回复 · K
地下矿脉怎么规划最省心?18 回复 · 老周
公告ANNOUNCEMENTS
2026.07.09
宇森官网第一阶段上线:介绍 / 特色 / 背景 / 规则 / 图鉴 / 论坛 / 公告 七块,单页切换呈现,介绍页即概念宣传片。
2026.07.09
图鉴系统升级:种族 204 条、系别/性格/天赋/神器/传奇事件全面扩量,装备槽位对齐 头/手/胸/裤/鞋/戒指(双)/项链/宝物;全部缩略图改为程序化矢量插画,零 AI 生图。
2026.07.08
概念宣传片《垂直生长》完成,呈现五层世界自上而下生长的镜头语言(天空层改为云朵地基块,星空层改为陨石科技带)。
2026.07.01
园丁视角核心玩法原型启动,首版六边形地图与活 NPC 验证中。
2026.06.20
图鉴系统规划确定:种族 / 建筑 / 生物 / 神器 四大类目,美术持续补充中。