七大种族
创建文明时选择种族,不可更改,决定 NPC 性格分布和文明初始偏向
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人类
均衡型
全属性 +5%。没有短板,也没有极端优势。最适合新手的种族。
🧝
森精灵
高智慧 · 低生育
研究 +20%,森林建造双倍。人口增长 -15%,战斗力 -10%。
⛏️
山矮人
高生产力 · 低移动
建造 +25%,矿脉产出 +30%。移动范围 -2 格,粮食消耗 +10%。
🐉
龙裔
高战斗 · 低社交
战斗力 +30%,火焰耐性。交易收益 -15%,外交好感 -10%。
❄️
冰灵族
高魔法 · 低体力
信仰产出 +25%,雪地生存。沙漠/火山不可进入,人口上限 -10%。
🦍
兽人
高体力 · 低智慧
人口增长 +20%,夜战加成。研究速度 -20%,建筑上限 -2。
🌑
暗影族
高隐秘 · 低道德
侦查 +30%,偷窃成功率 +25%。外交永久 -1 级,神庙无效。
每个种族的数值都是初始偏向,不是永久锁死。
通过游戏进程中的事件、建筑和神器,任何种族都可以发展出独特的能力路径。